Las maneras de agarrar la pelota simplemente son las formas en que puedes sostener la pelota de béisbol cuando la lanzas. Cada agarre puede afectar la forma en que la pelota viaja a través del aire. Hay varias variaciones y cada agarre te permite lanzar la pelota de manera diferente. La información puede ayudarte a convertirte en un mejor lanzador aprendiendo cómo agarrarla y practicando. Eso debería resultar en que tu equipo gane algunos partidos más, y ¿quién no está emocionado por eso?
Agarre para el cambio: Con un cambio, vas a agarrar la pelota de la misma manera que lo harías para un lanzamiento rápido. Pero esta vez, debes intentar realmente separar los dedos un poco más. Esto ralentizará tu lanzamiento y le dará más problemas al bateador para conectar con el lanzamiento. Ralentizarlo podría sorprender al bateador, especialmente si esperaba un lanzamiento rápido.
Curva: Para lanzar una curva, quieres que la pelota esté entre la parte superior de tus dedos con tu pulgar debajo de la pelota. Esto permite que la pelota curve mientras la lanzas, lo cual es muy difícil para el bateador golpearla. A diferencia de una pelota normal, que en el campo sigue un camino predecible, una curva se desvía poco después de ser lanzada, confundiendo al bateador sobre su trayectoria.
Grip de Slider – Para lanzar un slider, coloca tu dedo medio sobre las costuras a lo largo del lado de la pelota. Tu dedo índice no debe estar muy atrás del medio, descansando sobre la parte superior de la pelota, y tu pulgar debe estar debajo para ayudar a sostenerla. La posición de la mano para este grip le dará una rotación lateral a tu lanzamiento, lo cual puede ser desconcertante para el bateador. Se mueve en un camino que a veces obliga al bateador a hacer contacto con la pelota extendiendo mucho el bate.

Los diferentes grips de la mano son el equivalente en el béisbol a un arma secreta. Cuando puedes mezclar tipos de lanzamientos, puedes mantener al bateador desequilibrado. Eso lo hace considerablemente más difícil para que golpee tus lanzamientos. El bateador aprenderá a golpear si lanzas solo un tipo de lanzamiento. Si tienes tres o cuatro lanzamientos diferentes que ofrecer, les da mucha menos idea de qué esperar.

Haz una Presentación de Ti Mismo: Grabarte a ti mismo presentando y luego verlo es una manera muy efectiva de ver dónde puedes mejorar. Para practicar viéndote en cámara, grábate en video. Puede ser cosas como tu agarre y el seguimiento después de soltar la pelota. Esto puede ayudarte a identificar dónde puedes mejorar, sin embargo.

Es muy importante sentir diferentemente y agarrar la pelota de manera diferente para tener ventaja en el montículo. Esto hará que sea casi imposible para el bateador golpear tus lanzamientos ya que los mantendrás adivinando cuando varíes tus lanzamientos y agarres. Y eso puede darle a tu equipo una ventaja para ganar más juegos.
Nuestro sobrepuño puede adaptarse a diferentes tipos de diseños, como estampado en relieve, impresión y cintas de acabado. Costura del sobrepuño, perforaciones en los sobrepuños y posterior adición de empuñaduras para lanzamientos de béisbol y huesos de goma. Adición de papel de colores. Además, para la longitud/ancho/espesor, también podemos fabricarlos según sus requisitos. Gracias a este tipo de diseños, nuestro sobrepuño es adecuado para todas las raquetas, como raquetas de tenis, raquetas de bádminton, paletas de pickleball, bates de béisbol, raquetas de squash, palos de hockey y bicicletas.
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